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Des étudiants de SJTU-ParisTech visitent les bureaux de Ubisoft

Dans l’après-midi du 1er mars, un groupe d’étudiants de deuxième année de SJTU-ParisTech a visité le bureau d’Ubisoft situé à Shanghai. Ubisoft est le troisième plus grand éditeur indépendant de jeux vidéos au monde, possédant de nombreux jeux très connus.

 

 

 

Pour commencer, le directeur d’Ubisoft, le directeur Chen, a présenté les différentes activités d’Ubisoft, qui incluent le développement, l’édition et la vente de jeux vidéos sur différentes plateformes, ainsi que la réalisation de films d’animation. Il a ensuite parlé de l’histoire d’Ubisoft. Ubisoft a été fondée en 1986, le siège étant à Rennes, France. Le premier bureau et studio en Chine a été fondé à Shanghai en 1996; c’était également à l’époque le premier à ouvrir dans la région Asie-Pacifique.

 

 

Actuellement, Ubisoft possède des bureaux et studios sur tous les continents. L’année dernière (2016), ses ventes totales ont atteint le milliard d’euros. Quinze de ses jeux se sont vendus à plus d’un million d’exemplaires. Parmi les plus connus, on trouve Rayman, Assassin’s Creed, Prince of Persia, Tom Clancy’s Splinter Cell, Trails: Frontier, Watch Dogs, et beaucoup d’autres. En plus de ses jeux classiques, Ubisoft continue de développer de nouveaux jeux.

Après la présentation très intéressante du directeur Chen, le directeur des ressources humaines, M. Zhang, a présenté les perspectives de carrière et d’évolution professionnelle chez Ubisoft. Wei Ren, programmer senior du département technologie, et expert ayant une expérience de plus de 10 ans dans la programmation de jeux vidéos, a partagé son histoire, ainsi que sa vision de l’avenir de l’industrie du jeu vidéo.

Une séance de questions-réponses à suivi ces présentations, au cours de laquelle les étudiants étaient très impliqués. Parmi les questions des étudiants: quel genre d’ingénieur informatique le groupe Ubisoft préfère-t-il? Comment l’entreprise réagit-elle aux idées innovantes de ses employés? Toutes les questions on été traitées en détail. Enfin, pour compléter leur appréhension de l’entreprise, les étudiants se sont rendus dans l’environnement de travail des employés, et dans les différents départements d’Ubisoft.